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迈向最终的防守体系之inferno篇
[参与评论]  [进入论坛] 2008-6-30 来源:太平洋  作者:nikita1985

大家好!今天我为大家带来的是inferno的防守体系介绍.
   de_inferno.作为一张优秀的比赛地图,曾多次出现在国际大型比赛的决赛上,我粗略的统计过,出镜率相当高(CPL2004冬季锦标赛EYE和NOA的决赛上甚至连续两场都是inferno).这一切都和其合理的设计,丰富的元素有关.其特点如下:
   1.地形元素丰富,适合双方各展所长,都有发挥的空间;
   2.对于T方来说,进攻可选择的方式多样,尤其是在手雷的辅助作用下,可以极大的提高进攻效率;另外合理的地图路线设计,可以方便进攻方进行战术实施,如骚扰和转点等;
   3.对于CT方来说,两个雷区的复杂地形是这张地图防守的根本要素.掩体多,近距离交叉火力点多,能在局部范围内大量的杀伤T的有生力量.此处我强调一下保存有生力量的重要性.无论是T还是CT,每一局开始时双方的人数都是对等的;一旦这个对等的条件被打破,那么人数少的一方必定会处于劣势.无论是火力点,还是手雷的数量,都会比对方少.
    4.inferno所提供的防守一方的纵深防御很深.如图:
     

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     A区雷点一侧有大量掩体,另一侧是一个立体式结构,非常适合放置交叉火力;
     

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     A区连接点一带路口多,适合放置隐蔽火力点,并有3人高架点可供选择;
     

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