dust2是一张利于进攻方的地图,而在手枪局中,CT的防守却占据着优势。第一时间的O3的防RUSH,回防时靠O3、O4扭转局势。usp的远点防守对T的进攻有绝对性的影响。近点的连续点射,在防守狭窄的D2,空间也占据着优势。而作为进攻方,手枪局的前期侦查工作和卡位是关键,一般比赛也都是采取慢摸,稳打的战术。
在此,我要说的,是作为T方的一种快速进攻打法。
开局,选一名较擅手枪的选手站在中颇上的凹槽内。可以起USP+O3。(记住,是藏着。)

其他四名T起半甲全速进攻A门RUSH A1。C4扔到A门外附近。

此时防守A区的CT会发现4人RUSH的A1,而后会利用O3和O4进行压制,而CT当时一般不会再露头,只会扔下O3在O3掩护下闪身出来。

然而,防守A大的一般多为1名CT,其他的可能压制小道。防守B区的CT在接到A区RUSH的信号后,也不会快速回防,因为他们还没看见C4。
