kill 客户端 玩家 在游戏中自杀
lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值
listdemo 客户端 demo 列出录像的信息
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息
motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息
name 客户端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器
play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件
playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像
playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数
pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏
r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据
r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型
r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关
r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持
r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器
record 客户端 demo 录制demo录像
retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1)
s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持
s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量
s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小
s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1
s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持
s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持
s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.
s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
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