BTW:这时AK可能会发生“著名的右上漂移学说”。此学说由偶下铺的兄弟vxsslxn提出。不过本文暂时不谈这个。 (路人乙:这只鸡。。。。清蒸?红烧?清蒸?红烧?清蒸。)
**在此阶段的压枪是整个压枪过程中“最难控制”的!在这里我推荐大家的方法是:大家可以参考4根“准心条”里面的“上心”,因为子弹基本都打在这个竖直轴上,而且基本是从上心的最下沿下面逐步往上打。(当然没有那么直啦 ̄ ̄)所以这时正确的压枪应该是先把上心下沿的下面一点的位置(也就是准心中央偏上一点)对准敌人的头部,然后逐渐把上心从敌人的头上往下插下去!
★★★重点中的重点!!!:至于插到什么程度,每把枪都不同,而且会受到FPS,联网条件以及网络参数的设置如:rate,cmdrate,updaterate。。。。。。的影响而产生变化,这就不是今天“压枪”的范围了,但却很重要,不得不提!
★大家切记:您每次打CS,下插的具体幅度都极有可能是不同的!(除非您能保证每次在同一个机器配置,同一个网络条件,同一个CONFIG设置下玩CS!)
(for example:如果是在“单机,不上网,自己打机器人,640X480的分辨率,rate=25000,cmdrate=101,updaterate=101的情况下”,M4大致上心“下沿”插到头中间,AK大致插到上心“上沿”顶在敌人下巴下面。当然这是小母鸡家机器的情况啦 ̄ ̄:) 说这个其实只是为了让大家有个比较形象的概念罢了,千万不要盲目跟从啊。。。)
而当“上心”插到某个位置可以不再往下插了时,表示“稳定阶段”来了 ̄ ̄
(-其实在实战中,如果过了“上扬”阶段您还没有搞定对手的话,那扫射下去的意义就不大了。。。。。。)
c。“稳定阶段”:大家不要误会,偶不是说子弹会稳定的打在一个点上 ̄ ̄而是指子弹的着弹点会稳定的分布在“上心轴”(也就是中心轴)的两边,这时准心扩大到最大程度而不再明显继续扩大。
**这时的压枪也不难了:控制住你的手,使屏幕上准心的“中心轴”保持在敌人整个轮廓的中间。而“上心”具体下压的部位就是您在“稳定阶段”刚开始时的位置!保持住哦
(不过在真正的高手对决中,很少会发展到这个地步。。。而且这个阶段子弹的散射很大,一定范围内的杀伤着实有限)
**所以,综上所述,压枪的大致过程就是: 瞄准开枪=>逐步下压=>下压稳定 ***
—[重点]:其实许多人都已经“压枪压枪再压枪”了,但为什么还是打不死或者很慢才能打死敌人?呵呵,您如果仔细听偶前面的内容,您就应该明白到:毛病出在第二步上!!!
★记住:是要“逐步滴,一点点滴,慢慢滴(当然不能太慢啦)往下压。
很多人就是打完3-5发子弹后猛地把准心拉到很低的位置,这样就有好几发子弹会只打在敌人的腿上或是下身了啊。在CS中打到小JJ可不会一枪毙命的哦:P
其实,分开看上面3个阶段大家会觉得不难。但关键就在于要非常连贯的把三个阶段一气完成!!!
这只有靠大量的练习才行了
好了,如您在“准心”方面做到了上述要求的话,请别高兴,您依然无法在PUB混杀里迅速成为the one
为什么?因为偶讲过:在“准心”的第二阶段,偶所提供的“上心往下插头大法”里,最终上心插到的“具体位置”是会很大的受到各方面原因影响的!!!
所以您上NET玩时,有可能在这个服务器里(或是“浩方”的某个房间)插到这个位置是对的,而在另一个F里(HF的另一个房间)插到这个位置就是偏高或偏低了!
怎么办?
哎呀,您别急啊,“准心”不才是第一个关键词嘛。请看:
(注意:“准心下插”是最基础的,小鸡再次重申,“弹道”(在此文里也就是指弹痕)要比准心更应该值得注意!!!)
二。“弹道”:小鸡在这里讲的“弹道”是指子弹打在人身上和人身后的墙上的痕迹哦,这点先得搞清楚啦 ̄ ̄
(用心听哦)
