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吃透每一张地图——dust2报点位置图解
[参与评论]  [进入论坛] 2008-2-8 来源:网络  作者:佚名

    有的队会将大箱子小箱子这里说成是1号位和2号位,咦?是不是跟前面什么地方重复了?恩,那看来那些队伍在报点上有一套不同的系统了。凭我自己带队比赛经验,还是说形象的东西好记,能少用数字就少用,这样队友们能第一时间反映过来,不用想太多。



“狙点”


    这是我们经常泛泛所说的包点,范围太大,很不精确,因此这里我们把凹槽附近规定为“弹点”,旁边的角落称为“死角”,咱们最经常埋包的地方说为“正常包位”。实际上,由于B雷区内障碍物比较多,在我们前面提到的“弹点”和“死角”的范围内有三个大小不同形状各异的绿色铁皮箱,一些队伍更倾向于以数字命名来划分位置区域。



弹点,死角


正常包位

    dust2 B区的地形相对复杂,朋友们以后一定要注意B区里提到的这些位置的名字,可别顺口而出含糊其词的叫了。

    除了以上所提到的这些区域以外,T中路木门前的木箱、CT中路靠近B区斜坡上的绿皮箱、B区门外的木箱也是一些标志性的区域。另外,CT基地内的绿皮箱以及两个大木箱是T从大道上A区时需要注意的地方,这里往往会有CT架枪和队友形成交叉火力封锁过道。在地图报点命名的过程中,我们尽可能的遵从“有箱子就命名,是拐角就留意”的原则,做到清晰精确,简单明了。

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