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吃透每一张地图——dust2报点位置图解
[参与评论]  [进入论坛] 2008-2-8 来源:网络  作者:佚名

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    有过Lan训练,LanGame比赛经验的朋友们会比较了解报位在比赛中的重要性。精确的报位浅看,可以让队友们了解敌人位置,选择最好的走位,深看,可以帮整队收集比赛信息,帮场上指挥分析敌人战位战术。它是决定这局胜利的重要因素。从报位上我们也可以看出一支战队的专业程度和整体水平。



    今天先来为大家介绍de_dust2。

    无论初级、高级、职业选手,我想de_dust2相对其他地图来说应该是大家最熟悉的吧。熟悉不意味理解,要想做到真正理解地图,那末在各个方面都应该加以思考和研究,但前提我觉得应该把地图的每点位置分清,做到清晰精确,这样无论大家是混战娱乐,还是比赛训练,有效的报位都会增加你战友们的存活率,增加其自身专业程度,同时提高CS这游戏的可玩儿性。CS是团队游戏么,朋友之间多报位,多交流,肯定非常开心。 :)

    我们就先从大的区域——A区说起哇。从“T home”出来后,经过“A门”来到了“A大”,“A大”路旁有个木箱子,我们俗称A大箱,这里管它叫做“A大死角”,这样不容易和“A大”前边那个绿箱子混淆。(关键性的langame比赛中,队员多少会有些紧张,尤其在残局阶段和1v1时。因此报位要准确,不含模糊词语,不要让队友分心来想你说的话或说“你再把位置说清楚点”之类的话,影响他对场上形势的思考)在“A弹点”底下,我们往往不知叫什么的地方,这里我们可以规定它为“1号位”、“2号位”,作用主要在于CT反扑“A弹点”时报T的位置,以及T守C4时队友互相交流自己的位置。

A大道上的木箱死角



A大道上的木箱死角



1号位



2号位

    这是A区比较重要的三个报点,其他地方都好说,这三个位置往往被大家所忽略。

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