【部分对跳跃起影响的因素】
以上介绍的是操作者本身对跳跃的作用。除了主观因素外,还有一些其他客观因素影响者跳跃。
参数设置
通常在进行跳跃的时候,有三个参数是要明确的:
sv_gravity(重力)"800"
sv_airaccelerate(空中移动速度)"10"
sv_maxspeed(最大速度)"320"
重力自不必说,影响跳跃的高度;而空中移动速度则影响在空中的飞行,若调整此参数,甚至可以使用AWP跳跃过270的距离(lol)。而此参数还影响着前面所说的利用墙壁滑行的速度;而最大速度则影响着跑动的速度,在跳跃中,速度至关重要!
枪械
之前我说过,跳跃的高度是固定的,而枪械影响的只是跑的速度,跑的速度又影响着跳跃时在空中的速度,这就是枪械对跳跃的影响。
所持枪械不同,移动速度也不尽相同。持scout跑动速度最快,也最利于跳跃(新入手的朋友们可以从scout开始练习跳跃,减小难度。熟练后请改用刀或者手枪,甚至冲锋枪、步枪。)。其次是刀,手枪,及其他枪械。
键盘鼠标按键设置
练习好跳跃很关键的一点就是鼠标要与键盘配合好,而合理的键盘鼠标按键设置也是成功的关键。很多朋友利用“space”作为跳跃,当然,这在普通对战中没有问题,但是在跳跃中就不是很合适了。将我自己的按键设置告诉大家,分享心得,当然,最重要的还是你自己用的习惯,用的顺手,不必要一味的模仿。
- 跳:Mwheeldown(做连跳等动作不易疲劳且操作简便)
- 蹲:ALT、CTRL、Mwheelup。在向左旋转需要用蹲时按ALT,这样手掌较按CTRL更易伸展,利于做动作。反方向则用CTRL。在上矮小物体时,有时用跳跃键跳跃,高度有些浪费,利用Mwheelup作为跳跃,轻点,会产生向上轻越的效果,刚好达到要求高度。
【结尾】
以上就是《跳跃原理》的全部内容,是我对跳跃的一些理解。其中肯定有不妥、片面以及错误的地方,欢迎大家批评指正,并帮忙补充其中遗漏的地方。
当然还要感谢在撰写此文过程中为我提供帮助的朋友(排名不分先后):
- Vani`
- fps=10
- Simen.1.0
- Simen.100 Heal
- Simen.Hapy
- Simen.Rhino3D
- Simen.RoN
- Simen.SpR!ng
- Simen.T3dBundy
- Simen.ThirT33n







